Fanny Lignon

Maître de conférences HDR cinéma audiovisuel
Université Claude Bernard Lyon 1 - Inspé

Membre statutaire THALIM

HDR :

  • Tome 1 : Genre, image, éducation
  • Tome 2 : De l’image close à l’image infinie : jeux vidéo et éducation

English CV Associate Professor, Moving Images Studies

Université Claude Bernard Lyon 1 - Inspé

Thèmes de recherche :

  • Erich von Stroheim
  • Genre et jeux vidéo
  • Genre, images, éducation

Principales publications :

Ouvrages :

  • Travestissements. Performances culturelles du genre, avec Castaing A. (co-dir.), collection Penser le genre, éditions PUP, 2020 (184 pages).
  • Genre et jeux vidéo, (dir.), collection Le temps du genre, éditions PUM, 2015 (268 pages).
  • Erich von Stroheim, du Ghetto au Gotha, collection Champs Visuels, éditions L’Harmattan, 1998 (395 pages).

Chapitres dans des ouvrages collectifs :

  • « Jeux vidéo et alter égalité. Une réflexion genrée autour de l’ouvrage de Robbie Cooper Alter Ego : Les avatars et leurs créateurs », Fan et Gender Studies : le retour, Bourdaa M. et Alessandrin A. dir., éd. Téraèdre, 2019, p. 55 à 66.
  • « Que faire avec les images ? », Former à l’égalité : défi pour une mixité véritable, coll. Savoir et Formation, Lechenet A., Baurens M. et Collet I. dir., éd. L’harmattan, 2016, p. 105 à 118.
  • Avec Vincent Porhel et Héri Rakoto-Raharimanana. « Etude des stéréotypes de genre dans les manuels scolaires », A l’école des stéréotypes, Morin C. et Salle M. dir., éd. L’Harmattan, 2013, p. 95 à 113.
  • « Erich von Stroheim, mythe et réalité », Vienne et Berlin à Hollywood, Cerisuelo M. dir., éditions PUF, Paris, 2006, p. 125 à 145. (Trad : espagnol, Viena y Berlin a Hollywood, éd. Cineresena, 2008).
  • « L’image de la femme dans les jeux vidéo de combat », Sport et Genre. XIXème-XXème, Roger A. et Terret T. dir., éd. L’Harmattan, Paris, 2005, vol. 4, p. 171 à 185.

Articles

  • « Les corvées domestiques sont-elles solubles dans le jeu vidéo ? », Sociétés & Représentations, n°45, printemps 2018. p. 157 à 171.
  • « Construction du masculin et du féminin dans les productions des industries culturelles contemporaines : le cas Elodie Bradford », Genre en séries : cinéma, télévision, médias, n°1, mars 2015, p. 31 à 48. [Publication en ligne]
  • « Des jeux vidéo et des adolescents. A quoi jouent les jeunes filles et garçons des collèges et lycées ? », Le Temps des Médias, n°21, janvier 2014, p. 143 à 160.
  • « Teach them all », The Third IEEE International Conference on Digital Game and Intelligent Toy Enhanced Learning, DIGITEL 2010, Biswas G., Carr D., Chee Y. S., Hwang W.-Y. dir., éd. IEEE Computer Society, Los Alamitos CA, 2010.

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Activité artistique

  • « Ce que disent les murs ». 18 photographies. Galerie Desmos, Paris. Juin 2019.
  • « Images en chantier ». 18 photographies. Université Lyon 1, ESPE, site de la Croix Rousse, Lyon. Exposition en cours.
  • « Points de vues ». 12 photographies. Université Lyon 1, ESPE, site de la Croix Rousse, Lyon. Exposition en cours.
  • « Murs et murmures ». Exposition. 20 photographies, IUFM, site de la Tourette, Lyon, 2006.

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