« Images, travail et jeux vidéo », in Fanny Lignon et Herilalaina Rakoto-Raharimanana (dir.), Image du travail, travail des images (n°16), Open Edition, Février 2024
, Rakoto-Raharimanana (dir.), Fanny Lignon
Maître de conférences HDR cinéma audiovisuel
Université Claude Bernard Lyon 1 - Inspé
Membre statutaire THALIM
HDR :
- Tome 1 : Genre, image, éducation
- Tome 2 : De l’image close à l’image infinie : jeux vidéo et éducation
fanny.lignon chez univ-lyon1.fr
English CV Associate Professor, Moving Images Studies
Université Claude Bernard Lyon 1 - Inspé
Thèmes de recherche :
- Erich von Stroheim
- Genre et images
- Genre et jeux vidéo
- Genre, images, éducation
Principales publications :
Ouvrages
- Avec Herilalaina Rakoto-Raharimanana, « Travail et jeux vidéo », Image du travail, travail des images, n°16, 2024.
- Travestissements. Performances culturelles du genre, avec Castaing A. (co-dir.), collection Penser le genre, éditions PUP, 2020 (184 pages).
- Genre et jeux vidéo, (dir.), collection Le temps du genre, éditions PUM, 2015 (268 pages).
- Erich von Stroheim, du Ghetto au Gotha, collection Champs Visuels, éditions L’Harmattan, 1998 (395 pages).
Chapitres dans des ouvrages collectifs
- « Jeux vidéo et alter égalité. Une réflexion genrée autour de l’ouvrage de Robbie Cooper Alter Ego : Les avatars et leurs créateurs », Fan et Gender Studies : le retour, Bourdaa M. et Alessandrin A. dir., éd. Téraèdre, 2019, p. 55 à 66.
- « Que faire avec les images ? », Former à l’égalité : défi pour une mixité véritable, coll. Savoir et Formation, Lechenet A., Baurens M. et Collet I. dir., éd. L’harmattan, 2016, p. 105 à 118.
- Avec Vincent Porhel et Héri Rakoto-Raharimanana. « Etude des stéréotypes de genre dans les manuels scolaires », A l’école des stéréotypes, Morin C. et Salle M. dir., éd. L’Harmattan, 2013, p. 95 à 113.
- « Erich von Stroheim, mythe et réalité », Vienne et Berlin à Hollywood, Cerisuelo M. dir., éditions PUF, Paris, 2006, p. 125 à 145. (Trad : espagnol, Viena y Berlin a Hollywood, éd. Cineresena, 2008).
- « L’image de la femme dans les jeux vidéo de combat », Sport et Genre. XIXème-XXème, Roger A. et Terret T. dir., éd. L’Harmattan, Paris, 2005, vol. 4, p. 171 à 185.
Articles
- Avec Favel-Kapoian V., « Les impensés de l’éducation aux images animées en contexte d’enseignement à distance », Distances et Médiations des Savoirs, n°44, 2023.
- « Les corvées domestiques sont-elles solubles dans le jeu vidéo ? », Sociétés & Représentations, n°45, printemps 2018. p. 157 à 171.
- « Construction du masculin et du féminin dans les productions des industries culturelles contemporaines : le cas Elodie Bradford », Genre en séries : cinéma, télévision, médias, n°1, mars 2015, p. 31 à 48. [Publication en ligne]
- « Des jeux vidéo et des adolescents. A quoi jouent les jeunes filles et garçons des collèges et lycées ? », Le Temps des Médias, n°21, janvier 2014, p. 143 à 160.
- « Teach them all », The Third IEEE International Conference on Digital Game and Intelligent Toy Enhanced Learning, DIGITEL 2010, Biswas G., Carr D., Chee Y. S., Hwang W.-Y. dir., éd. IEEE Computer Society, Los Alamitos CA, 2010.
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Activité artistique :
- « Triptyque ». 3 photographies. Galerie Thuillier, Paris, Mars 2021.
- « Ce que disent les murs ». 18 photographies. Galerie Desmos, Paris. Juin 2019.
- « Images en chantier ». 18 photographies. Université Lyon 1, ESPE, site de la Croix Rousse, Lyon. Exposition en cours.
- « Points de vues ». 12 photographies. Université Lyon 1, ESPE, site de la Croix Rousse, Lyon. Exposition en cours.
- « Murs et murmures ». Exposition. 20 photographies, IUFM, site de la Tourette, Lyon, 2006.
Voir en ligne : Fanny Lignon - Photographies
• Publications
Ouvrages
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Travestissements. Performances culturelles du genre, Presses de l’Université de Provence, 2020, (dir.),
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Genre et jeux vidéo, Presses Universitaires du Midi, 2015(dir.),
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Didier Nourrisson, Jean-Guy Caumeil, Pascal Charroin, Fanny Lignon, Fixité de l’image, mobilité des corps, l’enseignement des activités physiques et sportives par le film fixe, impr. Diazo, 2010
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Fanny Lignon, Mireille Baurens, Fabienne Jannas, Le Genre en éducation, 2007
Pages
- 1
- 2
Articles
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« « Les jeux vidéo pour dépasser les normes de genre : le cas Assassin’s Creed » », Clio. Femmes, Genre, Histoire, Avril 2024, Marie-Lys Arnette,
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« Travailler dans le secteur du jeu vidéo : travail passion, crunch et exploitation. Grand entretien avec Alexis Blanchet », Image du travail, travail des images (n°16), Février 2024, Alexis Blanchet et Herilkalaina Rakoto-Raharimanana,
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« Images, travail et jeux vidéo - Introduction », Image du travail, travail des images (n°16), Février 2024, Herilalaina Rakoto-Raharimanana,
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Fanny Lignon, Valentine Favel-Kapoian, « Les impensés de l’éducation aux images animées en contexte d’enseignement à distance [The unthinkables of moving image education in a distance learning context] », Distances et Médiations des Savoirs, décembre 2023. ISSN 2264-7228. 〈http://journals.openedition.org/dms/9644〉
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Anne Castaing, Fanny Lignon, « Le travestissement, ou l’art de déconstruire les identités de genre », The Conversation France, février 2020. ISSN 2431-2134. 〈https://theconversation.com/le-travestissement-ou-lart-de-deconstruire-les-identites-de-genre-130819〉
Autres publications
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« Genre et jeux vidéo », in Gilles Brougère et Emmanuelle Savignac (dir.), Dictionnaire des sciences du jeu, Avril 2024,
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Patricia Mercader, Annie Lechenet, Jean-Pierre Durif-Varembont, Marie-Carmen Garcia, Fanny Lignon, « Pratiques genrées et violences entre pairs », [Rapport de recherche] CRPPC (EA356), Triangle (UMR 5206). 20142014
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Fanny Lignon, Mehdi Derfoufi, Fanny Gallot, « Retour sur le colloque Genre et jeux vidéo / Gender and Video Games. », Entretien avec Fanny Lignon et Mehdi Derfoufi, 2013, https://www.contretemps.eu/retour-sur-le-colloque-genre-et-jeux-video-gender-and-video-games/
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Fanny Lignon, Vincent Porhel, Hérilalaïna Rakoto-Raharimanana, « Genre et manuels scolaires au filtre des images », 2012
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