Travestissements. Performances culturelles du genre, Presses de l’Université de Provence, 2020
,
(dir.),
Fanny Lignon
Maître de conférences HDR cinéma audiovisuel
Université Claude Bernard Lyon 1 - Inspé
Membre statutaire THALIM
HDR :
- Tome 1 : Genre, image, éducation
- Tome 2 : De l’image close à l’image infinie : jeux vidéo et éducation
fanny.lignon chez univ-lyon1.fr
English CV Associate Professor, Moving Images Studies
Université Claude Bernard Lyon 1 - Inspé
Thèmes de recherche :
- Erich von Stroheim
- Genre et jeux vidéo
- Genre, images, éducation
Principales publications :
Ouvrages :
- Travestissements. Performances culturelles du genre, avec Castaing A. (co-dir.), collection Penser le genre, éditions PUP, 2020 (184 pages).
- Genre et jeux vidéo, (dir.), collection Le temps du genre, éditions PUM, 2015 (268 pages).
- Erich von Stroheim, du Ghetto au Gotha, collection Champs Visuels, éditions L’Harmattan, 1998 (395 pages).
Chapitres dans des ouvrages collectifs :
- « Jeux vidéo et alter égalité. Une réflexion genrée autour de l’ouvrage de Robbie Cooper Alter Ego : Les avatars et leurs créateurs », Fan et Gender Studies : le retour, Bourdaa M. et Alessandrin A. dir., éd. Téraèdre, 2019, p. 55 à 66.
- « Que faire avec les images ? », Former à l’égalité : défi pour une mixité véritable, coll. Savoir et Formation, Lechenet A., Baurens M. et Collet I. dir., éd. L’harmattan, 2016, p. 105 à 118.
- Avec Vincent Porhel et Héri Rakoto-Raharimanana. « Etude des stéréotypes de genre dans les manuels scolaires », A l’école des stéréotypes, Morin C. et Salle M. dir., éd. L’Harmattan, 2013, p. 95 à 113.
- « Erich von Stroheim, mythe et réalité », Vienne et Berlin à Hollywood, Cerisuelo M. dir., éditions PUF, Paris, 2006, p. 125 à 145. (Trad : espagnol, Viena y Berlin a Hollywood, éd. Cineresena, 2008).
- « L’image de la femme dans les jeux vidéo de combat », Sport et Genre. XIXème-XXème, Roger A. et Terret T. dir., éd. L’Harmattan, Paris, 2005, vol. 4, p. 171 à 185.
Articles
- « Les corvées domestiques sont-elles solubles dans le jeu vidéo ? », Sociétés & Représentations, n°45, printemps 2018. p. 157 à 171.
- « Construction du masculin et du féminin dans les productions des industries culturelles contemporaines : le cas Elodie Bradford », Genre en séries : cinéma, télévision, médias, n°1, mars 2015, p. 31 à 48. [Publication en ligne]
- « Des jeux vidéo et des adolescents. A quoi jouent les jeunes filles et garçons des collèges et lycées ? », Le Temps des Médias, n°21, janvier 2014, p. 143 à 160.
- « Teach them all », The Third IEEE International Conference on Digital Game and Intelligent Toy Enhanced Learning, DIGITEL 2010, Biswas G., Carr D., Chee Y. S., Hwang W.-Y. dir., éd. IEEE Computer Society, Los Alamitos CA, 2010.
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Activité artistique
- « Ce que disent les murs ». 18 photographies. Galerie Desmos, Paris. Juin 2019.
- « Images en chantier ». 18 photographies. Université Lyon 1, ESPE, site de la Croix Rousse, Lyon. Exposition en cours.
- « Points de vues ». 12 photographies. Université Lyon 1, ESPE, site de la Croix Rousse, Lyon. Exposition en cours.
- « Murs et murmures ». Exposition. 20 photographies, IUFM, site de la Tourette, Lyon, 2006.
Voir en ligne : Fanny Lignon - Photographies
• Publications
Ouvrages
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Genre et jeux vidéo, Presses Universitaires du Midi, 2015(dir.),
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Didier Nourrisson, Jean-Guy Caumeil, Pascal Charroin, Fanny Lignon, Fixité de l’image, mobilité des corps, l’enseignement des activités physiques et sportives par le film fixe, impr. Diazo, 2010
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Fanny Lignon, Mireille Baurens, Fabienne Jannas, Le Genre en éducation, 2007
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Fanny Lignon, Erich von Stroheim, du Ghetto au Gotha, L’Harmattan, Champs Visuels, 1998, p. 395
Articles
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Fanny Lignon, Marie-Lys Arnette, « Les jeux vidéo pour dépasser les normes de genre : le cas Assassin’s Creed », Clio. Femmes, Genre, Histoire, à paraître. ISSN 1252-7017
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Anne Castaing, Fanny Lignon, « Le travestissement, ou l’art de déconstruire les identités de genre », The Conversation, février 2020. ISSN 2431-2134
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Fanny Lignon, Anne Castaing, « Introduction », in Travestissements. Performances culturelles du genre, 2020
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Fanny Lignon, « Jeux vidéo et alter égalité. Une réflexion genrée autour de l’ouvrage de Robbie Cooper "Alter Ego : Les avatars et leurs créateurs », in Mélanie Bourdaa et Arnaud Alessandrin (dir.) (ed.), Fan et Gender Studies : Le retour, 2019, 55 à 66
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Fanny Lignon, « Préface », in Olivier Bernard (dir.) (ed.), Arts martiaux et jeux vidéo. Quel rapport à la culture ?, 2019, p. XI à XIV
Autres publications
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Fanny Lignon, « Catherine Driscoll, Girls : Feminine Adolescence in Popular Culture and Cultural Theory / Modernist Cultural Studies / Teen Film : A Critical Introduction », numéro spécial de la revue Clio. Femmes, Genre, Histoire, juin 2014, En ligne : http://clio.revues.org/12052. ISSN 1252-7017
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Patricia Mercader, Annie Lechenet, Jean-Pierre Durif-Varembont, Marie-Carmen Garcia, Fanny Lignon, « Pratiques genrées et violences entre pairs », [Rapport de recherche] CRPPC (EA356), Triangle (UMR 5206). 20142014
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Fanny Lignon, Mehdi Derfoufi, Fanny Gallot, « Retour sur le colloque Genre et jeux vidéo / Gender and Video Games. », Entretien avec Fanny Lignon et Mehdi Derfoufi, 2013, http://www.contretemps.eu/interviews/retour-sur-colloque-%C2%AB-genre-jeux-vid%C3%A9o-gender-and-vid
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Fanny Lignon, Vincent Porhel, Hérilalaïna Rakoto-Raharimanana, « Genre et manuels scolaires au filtre des images », 2012, http://gem.hypotheses.org/711
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